Mēs visi esam dzirdējuši veco klišeju Nevērtējiet grāmatu pēc vāka, taču dažreiz to ir grūti praktizēt. Galu galā, ja jau no paša sākuma kaut kas jūs berzē nepareizi, ir vilinoši padoties, nevis gaidīt, lai redzētu, vai viss uzlabosies. Mana pieredze ar Pasaku paukotājs F: Adventes tumšais spēks precīzi atspoguļo, kāpēc šis vecais sakāmvārds ir kļuvis tik populārs: lai gan sākums bija apgrūtinošs, es pie tā pieturējos pietiekami ilgi, lai konstatētu, ka lietas ātri uzlabojās — un galu galā izbaudīju lielāko spēles daļu.
Lai gan tas ir spēles PS4 izlaidums, kas iznāca tikai pirms pāris gadiem, manuprāt, tas kalpo kā draudzīgs atgādinājums, ka šis ir viens no Compile Heart labākajiem nosaukumiem. Ja esat JRPG cienītājs, kurš to palaida garām PS3, vai esat atgriezies, kurš interesējas par jaunumiem, lasiet tālāk, lai uzzinātu, kāpēc tas ir jūsu laika vērts.
Pirmkārt, ļaujiet man nomierināt tos, kurus agrīnais stāstījums varētu būt tikpat atbaidījis kā mani: lietas kļūst daudz, daudz labākas un ātri. Pasaku paukotājs F sākas ar tieši tādu uzstādījumu, kas liek man saraustīt: pāris varoņu, kas šķiet vāji, D līmeņa anime arhetipi, kas strīdas uz priekšu un atpakaļ.
Divi galvenie varoņi, vārdā Fangs un Eryns, ir nonākuši mazliet neveiklā situācijā: pirmais, ierasts sliņķis, izvilka no zemes Fury (lasīt: maģisko ieroci, kas satur feju — šajā gadījumā Erīnu). un tādējādi izveidoja līgumu starp viņiem, lai piedalītos konfliktā starp Dievieti un smalki nosauktu Ļauno Dievu. Diemžēl Fangs nevēlas piedalīties tajā, lai gan viņam patiesībā nav izvēles, un tāpēc viņš pretojas un pretojas līdz neizbēgamajam brīdim, kad viņam tas nav.
Būtu viena lieta, ja dialogs šajā spēles sākuma daļā būtu smieklīgs, taču, godīgi sakot, tas man atgādināja fanu fantastiku — pārāk daudz pūļu, lai smietos, un satriecošā pakāpē iemiesot savu varoņu dīvainību. Bet (un jūs zinājāt, ka būs a bet !), žēlīgi, lietas ātri uzlabojas. Kad obligātā ekspozīcija ir beigusies, viss notiek diezgan ātri, pievienojot jūsu ballītei daudz citu jauku tēlu un papildinot tos nedaudz vairāk, nekā varētu likt domāt sākotnējie iespaidi.
Protams, viņi nav visdziļākie cilvēki, un viņi noteikti joprojām ir diezgan arhetipiski, ja runa ir par to, taču pat Fangs un Erīna sāka man iejusties pēc dažu stundu pārgājiena kopā ar viņiem. Šajā spēles versijā ir arī vairāk materiāla, ko pieredzēt ar saviem partijas biedriem, jo viņi pievienoja vēl dažus maršrutus, tāpēc oriģināla faniem ir nopietns iemesls atgriezties.
Spēles formula šeit ir diezgan standarta, ar ko man nav problēmu, jo tā ir apmierinoša ar savu paredzamību: meklējiet cietumu, izpētiet to, atrodiet dusmu, izvelciet zobenu no iepriekš minētās dievietes vai ļaunā dieva, pēc tam atgriezieties. uz Inn, lai sarunātos ar dažiem cilvēkiem un papildinātu savus priekšmetus. Nav nekā visa ka īpaši par pazemes cietumiem, taču es priecājos, ka tiek īstenotas dažas mīklas — tās lielākoties ir vienkāršas, taču tās piešķir daudz vairāk garšas tiem, kas citādi varētu būt blāvi labirinti. Sistēma Fairy, kurā ir iekļauta virkne kolekcionējamu mazuļu, ir unikālākā lieta, ko spēle var piedāvāt, un tā faktiski var mainīt stāstījuma virzienu, papildus sniedzot taustāmus ieguvumus cīņā un cietumu izpētē.
Pasaku paukotājs F: Adventes tumšais spēks izmanto modificētu versiju Neptūnija sērijas kaujas sistēma, kas ir savā ziņā smieklīga, jo, manuprāt, šeit ir labāk, nekā jebkad ir bijis savā sākotnējā iemiesojumā. Tā ir mana mīļākā spēles daļa un noteikti labākā cīņa Compile Heart projektā. Zibens ātrā, uz gājieniem balstītā sistēma ļauj kaujas laukā vienlaikus atrasties līdz sešām rakstzīmēm (vairāk nekā sākotnējās versijas trīs varoņiem), radot haotisku jautrību, kurā ir ļoti viegli iekļūt.
Nav nekā tāda, ko RPG fani nebūtu redzējuši iepriekš — jūs vienkārši pārvietojat savu varoni pa kaujas lauku, pēc tam izmantojiet pamata uzbrukumu vai iemaņas, taču vienkāršība un ātrums šeit ir lielākā priekšrocība. Turklāt Fairize sistēma ir satriecoši jautra, ļaujot jums izveidot lielisku formu pēc skaitītāja izveidošanas. Pārvērtības pašas par sevi izskatās foršas, un tos pavadošā over-the-top mūzika ir vēl labāka.
Neskatoties uz šīm lieliskajām melodzēm, skaņas dizains, iespējams, ir lielākā joma, kurā spēle pazūd — lai gan lielāko daļu lielāko problēmu var novērst ar nelielu pielāgošanu. Jūs vēlaties doties uz opciju izvēlni un pakavēties ar skaļuma opcijām, pirms pat sākat. Izmantojot noklusējuma iestatījumus, ir gandrīz neiespējami dzirdēt varoņu sarunas skaļas mūzikas un apdullinošu skaņas efektu laikā. Kā minēts, jūs varat to diezgan viegli salabot, taču tas ir nedaudz kairinoši un dīvaini, ka standarta maisījums vispirms ir tik šausmīgs.
No otras puses, jūs neko daudz nevarat darīt ar varoņu runāto dialogu kaujas laikā, kas ir ārprātīgi nepatīkams. Sargu varoņu kopa, ar kuru jūs cīnāties jau agri, gandrīz katrā pagriezienā kliedz vienu un to pašu rindu, kas rada netīši (sākumā) jautru efektu: beidziet pretoties! Beidz pretoties! Beidz pretoties! Beidz pretoties! Tas neapstājas arī uz spēles ilgumu, liekot man vēlēties, lai izstrādātāji būtu pretojušies vēlmei likt kaujiniekiem runāt vispār.
Vismaz pārējie prezentācijas aspekti ir fantastiski. Var būt risks piešķirt pārāk lielu kredītu diviem cilvēkiem, taču Yoshitaka Amano un Nobuo Uematsu nav tikai divi cilvēki. Šie divi meistari lielā mērā sniedz savus talantus darbam, jo Amano ir veicinājis konceptuālo mākslu (daži no kuriem viņa oriģinālajā glezniecības stilā var redzēt īsajā atklāšanā) un Uematsu komponēja daļu no partitūras (kas bija iemaksas no milzīgas septiņi komponisti).
Man būs jāizpēta atsevišķi ieraksti, lai noskaidrotu, kuras kompozīcijas bija Uematsu, taču lieta ir tāda, ka skaņu celiņš ir fantastisks visās jomās, sākot no ģitāras vadītām cietuma tēmām un beidzot ar saujiņai piesitienu J. - pop tēmas. Tas ir viens, ko es nopietni meklēšu, lai to iegādātos, pat ja man tas ir jāimportē. Tas ir tikai tik labi.
Pasaku paukotājs F: Adventes tumšais spēks ir viens no labākajiem pārsteigumiem, kāds man ir bijis ilgu laiku. Sākuma mirkļi, iespējams, lika man sarauties, taču tam nav nozīmes, kad lietas pēc tam bija tik jautras. Ātrā, izmisīgā kaujas sistēma to uzlabo Neptūnija izcelsme visādā nozīmīgā veidā un enerģisks skaņu celiņš (daļēji komponējis Pēdējā Fantāzija mūzikas meistars Nobuo Uematsu) mani iedvesmoja visā piedzīvojumā. Tas, iespējams, nemainīs jūsu domas par JRPG, ja neesat šī žanra cienītājs, taču tiem, kas jau ir iemanījušies (tostarp jūsu patiesi), šis ir lielisks jauninājums jau tā stabilai spēlei. Ja esat to palaidis garām PS3, izdariet sev labu un pārbaudiet to.
Šis apskats ir balstīts uz PlayStation 4 spēli, kas mums tika nodrošināta.
Fairy Fencer F: Adventes tumšā spēka apskats
Lieliski
Ātra, haotiska cīņa, lielisks skaņu celiņš un pamatīgi uzlabojumi salīdzinājumā ar sākotnējo spēli padara Fairy Fencer F: Advent Dark Force par infekciozi jautru laiku.